[Test] SUPERHOT
Après avoir été dévoilé au monde sous forme de prototype sur le web, SUPERHOT revient suite à une campagne Kickstarter réussie (à laquelle j’ai participé !). Ce jeu, bien que court (environ deux heures), propose un concept très intéressant pour un FPS : le temps n’avance que lorsque notre personnage bouge. Préparez-vous à un combat singulier dans l’espace-temps !
Lire la suite de "[Test] SUPERHOT"
🔺